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miércoles, 24 de septiembre de 2008
Wario Land Shake it¡
Desde ALT1040 rescatamos este vídeo tan alucinante, del que no voy a decir ninguna palabra, solamente que es algo "movidito".
martes, 16 de septiembre de 2008
El 60% de los que han comprado Wii Fit sólo lo utilizan una vez
El alto cargo de Microsoft, David Gosen ha afirmado recientemente que el 60% de los usuarios que han comprado Wii Fit sólo lo ha utilizado una vez.
"Lo que ha hecho Nintendo con la Wii es verdaderamente fantástico, no hay duda ello".
Pero a veces pienso que hay una fina línea entre una novedad efímera y una gran jugabilidad", afirma Gosen.
Estas declaraciones las hace a raíz de un estudio dirigido por la compañía de Microsoft en el que sale a relucir estos porcentajes.
"Tenemos que asegurarnos de que la estrategia de periféricos que otros utilizan tenga sentido y ofrezca una aunténtica nueva experiencia de juego, porque si simplemente está "ok" terminará en el armario debajo de las escaleras".

En definitiva Gosen explica que las nuevas interfaces de usuario son importantes para la industria, siempre que los periféricos se diseñen teniendo en mente la utilidad y longevidad y la gratificación para el usuario final.
A pesar de estas negativas declaraciones, el hecho es que Nintendo ha alcanzado niveles de ventas muy superiores a las de Sony o Microsoft, (y las que vendrán), con lo que no tienen (por ahora) nada que hacer en su competencia.
En mi opinión creo que todo lo novedoso se vende, no importa lo que lo lleguemos a utilizar, es un hándicap que siempre ha existido en todo lo relacionado al consumismo, así que por ahora yo me quedo con Wii que para mi sin duda, es una de las compañías que más ha avanzado en cuanto a originalidad.
Fuente: MeriStation
miércoles, 6 de agosto de 2008
Almacenamiento holográfico, la capacidad del futuro
De acuerdo a la página web Total Video Games, Nintendo llenó una patente a principios de año relacionada con un nuevo tipo de almacenamiento de datos, llamado "scanner de flexión para ángulos de multiplexación".En otras palabras: "Almacenamiento Holográfico" , inventado por Bradley J. Sissom.
Y Nintendo podría estar interesada en estel almacenamiento para una futura consola, la cual no sería lanzada a corto plazo debido al actual estado de la holografía.
El hecho es que parece ser que Nintendo colaborará con InPhase, uno de los principales fabricantes en este sector, para elaborar discos que tendrían una capacidad de hasta 3.9 TB, denominados HV (Holografic Versatile Disc), a una velocidad de 128 megabytes por segundo, y que podrían situarse como el nuevo estándar de almacenamiento en unos años.
El almacenamiento holográfico funciona guardando datos en todo el volumen de un medio dado, mientras que otras tecnologías (como la óptica o magnética) utilizan solo la superficie. Esto le permite una velocidad y capacidad mucho mayor a la de los medios ya conocidos. El problema con esta tecnología es que todavía es muy costosa para poner en práctica, sobre todo en una consola que se jacta de costar poco.
Aunque esto no necesariamente quiere decir que Nintendo esté buscando una solución de almacenamiento en ese campo, la página revela que la tecnología de almacenamiento holográfico depende de que el sistema que la provea, cuente con un láser y que la luz de éste sea dividida en dos partes.
Además, a diferencia de los medios de almacenamiento como el disco duro -que graban los datos sobre una superficie física- , el almacenamiento holográfico es foto sensitivo.
La utilización de estos nuevos discos, con semejante cantidad de espacio (ochenta discos Blu-Ray), podría acabar de golpe con toda la problemática del espacio en disco y con las críticas que ha tenido que escuchar la compañía japonesa por no incluir uno en la superventas Wii.
Lo más probable es que se trate, simplemente, de un área de inversión de la compañía que tardará años y años en dar sus frutos. Pero en cualquier caso es interesante ver que Nintendo está moviéndose.
Fuente: The Register Hardware
viernes, 20 de junio de 2008
Spore, y su "Creature Creator" ya disponible
Al parecer el pasado martes 17 ha sido lanzado públicamente el Spore Creature Creator, con una versión de prueba, del tan esperado videojuego Spore para Pc y Mac. Por lo menos yo lo espero con ansiedad dado que me ha causado mucha expectación los análisis y videos de este videojuego desde su presentación por ElectronicArts. Spore, desarrollado por Maxis, empresa que nos tiene acostumbrado a grandes títulos del genero de los simuladores sociales como el archiconocido Los Sims o como la saga de los SimCity, nos viene a sorprender de la mano Will Wright, el mismo creador del Los Sims, con un título que en mi opinión personal me parece IMPRESIONANTE. Pero intentando ser objetivos nos refrescan con algo nuevo no visto hasta ahora en este género.
Han desarrollado algo innovador muy dinámico y entretenido con una jugabilidad de unaenvergadura inmensa. Un objetivo sencillo, sobrevivir, partiendo de una especie creada por nosotros mismos con una capacidad de modificación inmensa, volviendo a usar este adjetivo. Esta especie deberá ser lo suficientemente apta como para poder salir adelante entre las múltiples especies con distintas características que rondaran el planeta y con el fin de ser la especie dominante. Pero al hablar de dominios no me refiero a un solo planeta sino que tenemos una galaxia entera por conquistar, claro que probablemente nuestra especie tenga algunas limitaciones como para habitar en todos los planetas existentes.A esto me refiero con el nivel de jugabilidad que puede llegar a ofrecernos Spore, para catar esta esplendida obra que viene de camino ya tenemos a disposición como dije al principio del articulo, el creador de criaturas de Spore, tanto la versión de pago como una de prueba, en donde solo podremos usar el 25% de los materiales. Una aplicación que como su nombre indica nos permitirá experimentar creando nuestras propias especies. Animo a que lo probéis ya que se pasa un rato divertido inventando bichos raros.
Claro está que este lanzamiento ha provocado su reacción, una respuesta un tanto peculiar como podremos ver en el siguiente video.
Como habréis, visto al parecer la moda es crear una especie con unos aparatos genitales cuanto mayor dotados mejor. Si buscamos en YouTube "Spore pennis" podremos ver una colección de videos de distintas creaciones que comparten un único símil que es la dotación de un gran miembro. Este dato gracias a Kotaku.com que también nos aporta que ya hay disponibles hasta más de 150 videos que responden a este termino de búsqueda. En fin, para partirse de risa.
Enlace: Spore Creature Creator (Enlace descarga directa versión de prueba)







